*정령마법 적중관련 내용이 패치됩니다.
기존 동레벨 대비 정령마법의 성공 실패 여부가 과도하게 높았던바 현재 버전에는 스턴내성 관련아이템만 존재,
정령내성관련템은 시스템적으로 존재하지않아 클래스간 밸런스가 맞지않는다고 판단하여
정령적중 관련내용을 5단계 인형 업데이트 당시 적용하였으나 적중관련 플러스요소는 적용, 그에반해 동렙기준 혹은 레벨대비 기본 확률 조정을
진행하지않았기에 늦은감이있지만 요정의 정령마법 적중 기본확률을 재조정합니다.
추후 추가되는 신규 정령적중 아이템 혹은 정령내성템으로 좀더 다양한 방법이모색될거라 여겨집니다.
*절망의 상아탑 4-5층 난이도 완화
-절망의 상아탑 4층/5층 의 몬스터 레벨및 스텟, 체력이 대폭 하향됩니다
-절망의 상아탑 4층/5층의 몬스터 개체수가 소폭 감소합니다.
*악마왕의 영토 몬스터패치
-몇몇 보스가 제외되고 신규몬스터가 추가됩니다.
-기운을 잃은 아이템의 드랍률이 소폭 상향됩니다.
-생명의 나뭇잎 판매금액이 대폭 감소합니다.
-기운잃은 템을 생명의 나뭇잎으로 소생시킬시 성공확률은 2~5퍼센트 변동 확률입니다.
*보스몬스터 아데나드랍률 하향 및 아이템드랍률 상향
-오만의탑보스, 혼돈, 죽음. 발록, 타락, 데스나이트, 거대여왕개미, 심연의 주인, 거대 오징어, 쉘맨 등
-일부 보스몬스터의 난이도 하향 그에따른 아데나 드랍률과 재화와 관련된 주문서류 등은 하향되나
각 몬스터의 고유아이템 드랍률은 전반적으로 기존대비 상향됩니다.
-주 1~2회 등장하던 오만의탑 보스의경우 점검이후 주 5회 랜덤으로 등장하며 고정1회 포함 총 6회 등장합니다.
-일부 보스몬스터의 드랍아이템이 변경되었습니다.
-신규 무기 악몽의 장궁, 진노의 크로우가 추가되었습니다.
-신규 방어구 아이리스의 부츠, 머미로드의 장갑, 쿠거의 가더가 추가되었습니다.
진노의 크로우 : 24/20 추타6, 명중6, 손상되지않음, 양손무기, 마법발동확률 5퍼센트, 인첸당 1퍼증가, 마법발동시 주변 2칸 광역데미지, 안전인첸6
악몽의 장궁 : 8/7 추타7, 명중6, 관통효과, 덱스3, Hp흡수, 마법발동확률 1퍼센트, 인첸당 1퍼증가, 발동시 강력한 단일 데미지, 안전인첸6
아이리스의 부츠 : 방어3, 덱스2, 피100, 정령적중2%, 5인첸부터 1인첸당 정령적중+1%, 안전인첸4
머미로드의 장갑 : 방어1, 인트2, 스펠1, 무게500, 7인첸부터 1인첸당 스펠+1, 안전인첸4
쿠거의 가더 : 방어2, 추타3, 명중3, 마법방어5, 1인첸당 마법방어, 정령내성 +2. 안전인첸0
점검 이후에 적용됩니다.
#인게임 밸런스 관련
-고대의 주문서 아이템 드랍률이 기존대비 2배가량 상승합니다.
-태초의 잊혀진 섬 모든 몬스터의 마법 공격력이 소폭 하향됩니다.
-80이상 변신리스트의 무기별 공속변화가 적용됩니다. (적용대상: 80, 82, 85, 87변신리스트의 단검, 한손검, 양손검, 활 공격속도)
#이벤트 관련
-점검 이후 추석맞이 3종 이벤트 를 시작합니다.
-23일 점검이후부터 27일 일요일까지 변신이벤트가 적용됩니다. 변신레벨해제 제한은 7레벨입니다.
-23일 점검이후부터 27일 일요일까지 아인하사드 버닝이벤트가 적용됩니다. 아인하사드 버닝배율은 3배입니다.
-23일 점검이후부터 다음 점검일까지 달토끼 이벤트가 진행됩니다.
-필드에 등장하는 달토끼 처치시 달빛의 정기 아이템을 획득하실수 있으며 해당 아이템을 이용하여 귀중한 아이템으로 교환 하실수있습니다.
모든 내용은 점검이후 적용됩니다.
-지난주 업데이트 오만의탑 81~90층 몬스터의 체력소폭 감소 및 경험치 소폭증가 패치와 관련하여
재화관련 드랍아이템 갑옷 마법 주문서 및 무기 마법 주문서의 드랍률이 기존대비 1/3 감소하였습니다.
금일 호스팅서버 문제로인한 서버다운으로 인하여 실시간 적용 되었습니다.
각종 패치 및 서버 안정화를 위한 점검을 진행합니다
기존 트리플데미지 중첩시 감소되던효과 20%
5퍼로 수정됩니다
점검후 적용됩니다
특수한 경우를 제외한
아이템품목의 드랍률이 전체적으로 상향조절됩니다
점검 후 적용됩니다.
랭커변신과 서버 평균레벨 변신과의 차이가 너무 크기에
랭커변신주문서 사용가능레벨을 65레벨로 조절합니다.
펫이 사망후 증발까지 소요되는 시간이 짧아
시체상태 유지시간을 더 늘렸습니다.
소폭 상승 예정입니다
업데이트 이후 모니터하여 재수정 될 여부가 있습니다.
이제 오만의탑 보스에게서 낮은 확률로 "아르카의 마법 주머니" 가 드랍됩니다.
점검 후 적용됩니다.
.원격초대
두가지 추가되었으며
사소한 오류가 있을수 있는점 양해부탁드립니다.
서버다운 후 적용됩니다
기존 오후8시~오후 11시 까지 진행되던 인스턴스던전 2곳을 시간변경합니다.
변경후 : 오후8시~오후10 보스 출현시간 오후9시30분
따라서 기존에 제단 열쇠드랍률이 2배 상향됩니다.
-멸마의 갑옷 시리즈 강화 방식이 추가됩니다.
"인첸트 가능" 으로 업데이트 됩니다. 만 인첸은 3입니다.
-안전인첸: 0 방어구의 축복받은 강화주문서 (축복받은 갑옷 마법 주문서, 축복받은 기안의 두루마리) 사용하여
인첸트 성공시 가능한 인첸트수치가 1로 고정됩니다.
-축복받은 강화주문서류 사용시 일반 강화주문서보다 성공확률이 소폭 증가합니다.
-안전인첸 : 0 의 방어구들의 옵션이 변경됩니다.
기존 : 3인챈시 pvp리덕션 1, 5인챈시 pvp리덕션 2. 7인첸시 pvp리덕션 3
변경: 1인첸부터 인첸당 pvp리덕션 1
*멸마의갑옷 시리즈는 기존 옵션 유지합니다.
점검 후 적용 됩니다.
오토루팅인형 소환시 생성되던 서먼조작인터페이스를 나오지않게 수정하였습니다.
접속기 종료 후 재시작하시고 업데이트패치 받으신 후 게임 실행하시면 바로 적용됩니다.
*기사
-기사의 스턴 적중률이 소폭 상향됩니다.
-기사의 근거리 명중이 소폭 상향됩니다.
*마법사
-마법사의 방어구에 따른 원거리 회피율 및 근거리 회피율 상승폭이 증가합니다.
-마법사의 마법 데미지가 소폭 상승합니다.
-진홍의 크로스보우의 홀드 마법이 홀드내성의 영향을 받도록 변경됩니다.
-침묵의 검의 사일런스의 마법발동 조건이 변경됩니다.
침묵의 검의 경우 현재도 충분히 낮은 발동확률임에도 불구하고 공속의 영향으로인한 발동률이 적지않은 상황입니다.
이와 관련하여 침묵의 검으로 인한 케릭간 밸런스의 격차가 발생하는것을 막기위하여 제작의 난이도 조절 및 발동마법의 자체 딜레이 혹은 발동확률을
조정할 예정입니다.