- 보다 원활한 컨텐츠 진행 및 초반 55~59레벨 구간의 레벨업 완화를 위해 보너스 경험치를 소폭 적용합니다.
* 해당 업데이트는 상위레벨 랭커분들의 동의와 양해로 패치가 이루어지는점 알아주시길 바라며
점검일 기준으로 이전 55레벨을 초과한 "56레벨 이상" 부터는 레벨별로 차등 보상안을 계획중입니다.
정확한 보상내용과 보상일정은 차주 공지됩니다.
-칠흑던전 567층의 몹 난이도가 소폭 하향됩니다. 던전 디자인 계획과는 다르게 강력한 몬스터로 인해 몬스터 데미지를 소폭 하향합니다.
* 드랍률은 변동 없습니다. (제발 뇌피셜 및 억측 좀 그만해주세요 속상합니다 ㅠㅠ)
- 오만의탑 31~40층 의 갑옷 마법 주문서 및 무기 마법 주문서의 드랍률이 소폭 하향됩니다.
- 대장군의 목걸이 옵션이 추가 됩니다. 기존옵션에 더해 석화내성+20 이 추가됩니다.
- 마법사 클래스가 버프매크로 아이템 사용시 힐종류와 이뮨투함을 매크로상태에서 수동 사용가능하게 패치하였습니다.
모든내용은 점검 후 적용됩니다.
# 추석 이벤트를 준비중입니다 말그대로 큰 거 옵니다. 많은 기대 부탁드립니다.
기존 오후 9시30분에서 한시간 뒤인 야간 10시 30분으로 변경되었습니다
착오없으시길 바랍니다.
(주간은 그대로 진행됩니다.)
테베 지역 : 매주 월요일, 수요일, 금요일 오후8시~오후10시 보스출현시간 오후9시30분
티칼 지역 : 매주 화요일, 목요일, 토요일 오후8시~오후10시 보스출현시간 오후9시30분
칠흑의글루디오던전 : 매주 수요일, 토요일, 일요일 상시오픈 (던전체류 가능시간 : 매주 6시간)
레벨업 및 아이템 파밍여건을 고려하여 수정합니다
-오만의탑 각 휴식층에 일정시간 마다 "리퍼" 가 출현합니다.
-봉인된 오만의탑 부적과 오만의탑 이동주문서를 드랍합니다.
-악마왕의 무기 발동확률 및 디지즈의 발동률 및 유지시간이 변경됩니다.
변경 전 : 발동확률 2%, 지속시간 32초
변경 후 : 발동확률 1%, 지속시간 64초
-오만의탑 31층대 몬스터의 경험치가 소폭 상승됩니다.
-오만의탑 41층대 몬스터의 개체수가 소폭 감소합니다.
-오만의탑 51층대 몬스터의 아이템 드랍률이 소폭 상승합니다.
점검 후 적용됩니다.
즐거운 주말 맞이하시길 바랍니다.
오만의탑 휴식층 각구간별 6층대에서 텔레포트가 불가하도록 변경됩니다.
혹여 텔레포트 시전시 .. (화면렉제거) 명령어를 사용하셔야 케릭터 조작이 가능해집니다
명령어 입력전엔 케릭터가 움직이지 않습니다.
소울 오브 프레임 마법의 유지시간이 300초로 변경됩니다.
점검 후 클라이언트 패치를 진행하셔야 적용됩니다.
점검 후 PVP 킬뎃 초기화가 진행됩니다.
늦어서 죄송합니다.
-개인상점 시스템이 도입 되었습니다.
아덴월드 일명 "본토" 라 불리우는 맵의 세이프티존 내에서 /상점 명령어를 통하여 개인상점 개설을 하실수있습니다.
이번 패치로 하여금 가급적 홈페이지 거래소에는 엽전거래를 원하시는 템정도만 등록해주시고
일반 소모품 혹은 아데나 판매 물품은 인게임 개인상점 시스템을 이용해주시면 감사하겠습니다.
* 마을에 설치시 가급적 이동에 방해가 되지않을정도로 이용에 유의해주시면 매우 감사하겠습니다.
혹여 이동에 방해가되면 임의로 운영자가 위치변경을 할수있으니 이점 알아주시면 됩니다.
-마법사의 마법데미지가 소폭 상승합니다.
일부 광역마법에 대해서는 적용되지 않습니다.
-개인상점 개설이 업데이트 되었습니다.
본토 세이프티존 어디든 " /상점 " 명령어를 통해 개인상점을 개설 하실수 있습니다.
이에따라 조만간 홈페이지 거래소는 엽전 전용 거래소로 변경될 예정입니다.
- 칠흑의 글루디오 던전의 메인보스가 등장합니다.
-보스는 칠흑의 던전 1층맵에서 시간과 위치 모두 랜덤하게 스폰됩니다.
-보스는 매주 점검 후 기준 0~1회 스폰됩니다.
-보스 출현시 월드 메시지가 출력됩니다.
#핵심 드랍 아이템
*악마왕의 양손검, 악마왕의 검, 악마왕의 창, 악마왕의 이도류, 악마왕의 활, 악마왕의 지팡이
(악마왕의 지팡이의 경우 밸런스 조절을 위하여 몬스터한정 mp흡수 옵션이 적용되어있습니다.)
*마법서 (미티어 스트라이크). 기술서 (카운터 배리어)
-악마왕의 무기류는 6종 중 1종이 100퍼센트 확률드랍입니다.
-랭커변신의 레벨제한이 75레벨로 변경되었습니다.
장기적인 관점에서 보았을때 밸런스적으로 치명적인 시스템으로 판단되어 불가피하게 변경하였습니다.
기존 랭커변신에 해당되던 유저분들의 너른이해 부탁드리며 사과말씀 드립니다.
-랭커변신의 레벨제한이 75레벨로 변경되었습니다.
-랭커변신 적용대상이 전체랭킹 1~10위 각클래스랭킹 1~3위로 변경되었습니다.
*장기적인 관점에서 보았을때 밸런스적으로 치명적인 시스템으로 판단되어 불가피하게 변경하였습니다.
기존 랭커변신에 해당되던 유저분들의 너른이해 부탁드리며 사과말씀 드립니다.
-랭킹버프 시스템이 도입됩니다.
#전체랭킹 1위 : 추타2 방어2 스펠2 리덕1 피50
#전체랭킹 2위 : 추타2 방어2 스펠2 피50
#전체랭킹 3위 : 추타1 방어1 스펠1 피50
#전체랭킹 4위 : 방어1 피50
#전체랭킹 5위 :피50
#전체랭킹 1위~10위 공통 : 스탯 STR DEX INT 각1 추가
*버프 옵션의 경우 인게임 .정보, .버프시간 명령어로 적용유무 확인하실수있으며
랭킹버프가 적용중인 케릭터는 게임 접속시 본인 채팅창에 버프 적용유무가 표시됩니다.
점검 후 적용됩니다.
감사합니다.
- 투명관련 마법 사용중 터번착용시 일부마법을 사용할수있게 업데이트 하였습니다.
- 이벤트가 종료되었습니다.
-마법사 클래스의 마법 방어 사슬 갑옷 착용이 불가한 관계로 고대의 로브 시간제 추가되었습니다.
현재 환상요리의 무게가 0으로 표기되는 반면 실제 무게는 존재하는 버그가있어
수정조치 하였습니다.
표기된 대로 무게는 0입니다
감사합니다.
-오만의탑 81층-90층 몬스터 체력 소폭사향 및 경험치 소폭상향, 속성저항력 적용안되더 부분 수정하였습니다.
-잊혀진섬 몬스터 버그베어, 킹버그베어의 레벨과 체력 방어력 속성저항력이 증가하였습니다.
이에따라 획득할수있는 경험치 또한 몬스터 난이도 상향에 맞춰 증가하였으며 서버 고대의 주문서 소모처가 앞으로도 늘어날 계획이라
현재 몰려있는 잡밭, 미밭의 사냥터 포화를 미연에 방지코자 버그베어, 킹버그베어에게서 낮은확률로 고대의 주문서를 획득 하실수 있습니다.
-잊혀진섬 몬스터 다크엘프, 드레이크, 코카트리스, 바실리스크의 몬스터 인트스텟이 비정상적으로 적용되던것을 수정하였습니다
기존 적용치 스텟 : 1
수정 후 적용 스텟 : 각 12~16
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
-클래스 밸런스패치 보완부분
-기사
*기사의 힘스텟 증가에 따른 근거리 적용데미지가 소폭 증가 하였습니다.
-다크엘프
*다크엘프의 힘스텟 증가에 따른 근거리 적용데미지가 소폭 증가하였습니다.
*다크엘프의 버닝스피릿츠, 더블브레이크의 발동 확률이 각각 2% 하향되었습니다
기존 20% > 변경 후 18%
**다크엘프의 지난 밸런스 패치이후 꾸준히 모니터링한 결과 한방의 다크엘프라는 컨셉은 의도한대로 적중하였으나
그 한방의 빈도수가 너무 잦아 밸런스 붕괴의 위험이 다분하여 하향조치합니다.
-요정
*요정의 무기 달의장궁, 파괴의장궁 의 발동마법 데미지가 하향됩니다.
*요정의 덱스에따른 원거리 데미지 증가폭이 상향됩니다.
**요정의 경우 활의 데미지 보다는 활에 부여된 마법발동 데미지에 의존하는 상황이 많이보이는관계로
요정 순수 피지컬의 데미지에 중점을 두고 무기발동 마법의 데미지에 의존하지 않는 방향으로 잡아가겠습니다.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
즐거운 연휴 되시기 바랍니다.
그림자 신전 엔피씨를 통해 그림자 신전 2층 과 3층으로 이동가능합니다.
이번주는 오픈기념으로 무료이동 추후에 공지후 아데나 소진됩니다.
감사합니다.