-몽환의섬 대정령, 유니콘
-정령의 무덤 심연의주인
-개미굴4층 거대여왕개미
위의 보스 들은 젠 시간 및 드랍아이템, 드랍확률 등이 재조정 됩니다.
-메두사의 방패
-기존: 홀드내성20
-변경: 석화내성20 추가
-반사방패
추가: 인챈당 광선마법 내성 증가 인챈트당 2%
-붉은기사의 방패
추가: 인챈당 광선마법 내성 증가 인챈트당 2%
-바포메트의 갑옷
독 면역 추가
-제니스의 반지
독 면역 적용되지않던 부분 수정
# 현재 적용중인 각 요일별 보스몬스터 출현 시스템이 변경됩니다.
-기존: 각 요일별 오전, 오후 지정시간 1회씩 (총 2회)
-변경: 각 요일별 오후 지정시간 1회 및 랜덤 젠 1회 (총 2회)
*본섭과 오후 고정 젠은 전투상황 연출을위한 방안이며 랜덤 젠 1회는 본섭과 동일한 시스템입니다.
모니터링 혹은 서칭이 필요할것으로 보이며 보스몬스터 출현시 해당 맵에 보스몬스터가 외치기를 시전합니다.
예) 오만의 탑 10층 보스 제니스퀸 출현 시 오만의탑 10층지역에 보스몬스터 외치기 시전
*업데이트는 오만의탑 보스부터 적용됩니다. 그 외 필드 몬스터 및 일부 던전몬스터는 추후 변경됩니다.
# 오만의탑보스, 데스나이트, 거대여왕개미, 테베아누비스, 테베호루스, 티칼제브레퀴(암), 티칼제브레퀴(수) 의
난이도 조절 및 보상확률 일부보스의 경우 드랍템이 추가됩니다.
-오만의탑보스 리밸런싱이 진행됩니다.
각각의 보스의 레벨 및 체력이 조정되며 기존 풀파티의 기준이 아닌 평균 3~4인 공략이 가능하게끔 진행되었습니다.
이의 경우 아무런 방해가 없을경우에 해당하며 그 외에 따른 상황은 유저분들의 몫입니다.
모든보스의 패턴변화 및 사용스킬 추가로 인해 이제 단순 공격만하는것이 아닌 여러 준비물이 상황에따라 필요할수 있음을 공지합니다.
(보스의 스킬관련은 본서버를 토대로 재조정 하였습니다)
모든 내용은 점검 이후에 적용됩니다.
진화의열매 : 날개깃털 30만개 >> 날개깃털 20만개
속성 변환 주문서: 날개깃털 100만개 >> 날개깃털 70만개
상기 내용으로 변경됩니다.
신규유지 지원시스템이 도입됩니다.
케릭터 생성시 기본적인 상아탑세트 외 "신규지원주화"가 지급됩니다.
해당 주화로 은기사 마을의 만석 상인 (구 장비대여엽전상인) 에게서 기간제 아이템을 대여하실수 있습니다.
점검 후 적용됩니다.
현재 일부 레어아이템 및 일반 아이템의 옵션이 각기다른 버전으로 세팅되어 있으므로
동일 버전 옵션으로 통일하여 변경하도록 하겠습니다.
*예시 아이템
흑장로의 샌달 : 기존 AC-2, MP25, MP회복5 > 변경 후 AC-3, INT 1, MP회복5
머미로드의 왕관 : 기존 AC-2, 덱스2, 홀드내성7 > 변경 후 AC-2 덱스2, 홀드내성7, MR 인챈당+2, 원거리데미지+1
시어의 심안 : 기존 AC-2 엠피100 인트2, MP회복2 > 변경 후 AC-2 엠피100 인트2, MP회복2, 마법 명중+2
그 외 변경점이 있는아이템은 확인후 공지하도록 하겠습니다.
#일부 아이템의 착용제한 및 옵션이 변경됩니다.
- "신성한 요정족 방패" 착용가능 마법사 클래스 추가
- "반역자의 방패" 착용가능 요정 클래스 추가
- "고대 신의 창" 한손무기로 변경 및 데미지 조정
- "고대 신의 도끼" 한손무기로 변경 및 데미지 조정
- "데스나이트의 불검", "커츠의 검" 마법발동시 데미지 성향 변경 (스펠관여 데미지 하향, 고정 데미지 상향)
- "얼음 여왕의 지팡이", "바포메트의 지팡이" 마법 발동 확률 조정 및 데미지 변경
(모든 마법 발동 무기는 인첸트당 발동확률 1% 및 데미지증가가 적용됩니다.)
#태초의 섬 일부 몬스터의 스턴스킬 발동확률이 하향됩니다.
#태초의 섬 모든 몬스터의 아이템 "태초의 유산" 드랍확률이 증가합니다.
#파멸용던 테라드래곤의 공격스킬이 추가됩니다.
점검 후 적용됩니다.
-잊혀진섬의 몬스터 경험치가 전체적으로 소폭 상승합니다.
- 칠흑의 글루디오 던전 몬스터의 최대체력이 대폭 감소합니다.
- 칠흑의 글루디오 던전의 몬스터 레벨이 소폭 감소합니다.
- 칠흑의 글루디오 던전 1~4층 구간의 몬스터 리스폰 시간 및 개체수가 재조정됩니다.
- 칠흑의 글루디오 던전 5~7층 구간의 몬스터 리스폰 시간 및 개체수가 재조정됩니다.
-난이도 완화에 따른 드랍률이 소폭 감소합니다.
-칠흑의 글루디오 던전 1~7층 구간의 경험치 변동은 없습니다.
점검 후 반영됩니다.
패키지 구성품 : 드래곤의 용옥+오토루팅+자동용해제
해당 상품은 별도 문의주시면 감사하겠습니다.
-악마왕의 영토 초기화시간 조건을 수정하여 기존 공지대로 월요일 자정 정상적으로 초기화 적용됩니다.
-각 클래스별 마법, 기술의 레벨당 적용되는 성공,실패 여부의 조건이 소폭 상승하였습니다
(흔히 말하는 렙빨의 효과가 조금 더 크게 적용됩니다.)
-본섭대비 인트와 무관한 마법무기류중 몇가지가 스펙적용을 받는것이 확인되어 수정하였습니다
ex : 달의장궁, 파괴의 장궁, 진 레이피어. 진 싸울아비 대검, 론드의 이도류
-신규 패키지가 출시되었습니다
드래곤의 용옥 패키지
자세한내용은 따로 첨부하겠습니다.
-기란마을 콜로세움 입장시 팅김현상 (복구완료)
-아지트 도우미 창고텔 오렌>> 은기사마을로 수정
-각종 보스 3차 밸런스패치 (난이도에 따른 보상조정)
-다크엘프 PVE데미지 보정(소폭상승)
-요정 PVP 데미지 보정 ( 1인타격 현상유지 2인이상타격 데미지감소 완화)
-마법사 마나드레인 확률 소폭상승 (2차조정)
-마법사 마법데미지 보정 (광역 현상유지, 단일마법 소폭상승)
-군주 런클랜 콜클랜 이동가능지역 수정 (본섭과동일) 기억이 되지않는곳은 사용할수 없습니다.
점검 후 적용 됩니다
-매입시 신비한 날개깃털로 일정수량 돌려 받으실 수 있습니다.
점검 후 적용됩니다
-스펠파워 비례하여 요정의 마법데미지가 상승합니다.
스펠파워에 따른 상향이므로 인트수치 혹은 스펠파워를 올리지 않으면 차이가 없음을 명시합니다.
-요정클래스의 턴언데드 마법 성공률이 상승합니다.
법사의 턴언데드와는 차이가 있음을 명시합니다.
기존 요정 화살의 무게가 비정상적이었던 것을 수정
0에 가깝던 무게를 수정합니다
현재 흑왕궁이 다른 활 무기 들에 비해 많이 뒤쳐지는 상황이고
본섭 명성에 미치지 못하는것과 관련 "흑왕도"와 "흑왕아" 무기류가 2.,7이후버전에 세팅되어있으므로
흑왕궁 또한 약간의 옵션수정이 필요로 하다고 느껴 흑왕궁 아이템을 리워크합니다.
사이하의활의 경우 무형화살의 데미지가 오리하루콘화살보다 약간 더 데미지가 준수할뿐
그 외 옵션은 없는것이 맞으나 현자 사이하의활에 하이딩 이펙트 데미지가 존재하는것을 확인했기에
본섭화 시킵니다.